Na Game Developers Conference (GDC) Europe 2015 Autodesk je predstavio svoj game engine koji se zove Stingray. Ciljna grupa su očigledno male i srednje kompanije, a naglasak je na upotrebi u arhitekturi, i to pre svega u kombinaciji sa Revitom i 3ds maxom. U prodaji je dostupan od 19. avgusta.
Više detalja možete pronaći na sledećem linku.