Kategorije: 3Dobrazovanje

Proizvoljna 3D površina u kompjuterskoj grafici

Jedan od osnovnih problema kompjuterske grafike koji se danas sreće u apsolutno svakom 3D programu i u velikom broju 2D aplikacija je poznat pod imenom “Convex Hull” ili “Convex Envelope“. Problem bi se mogao sažeti u sledeće pitanje:

Kako napraviti bilo kakav 3D objekat sa toliko detalja da bude funkcionalan, ali da ne preoptereti kompjuter maematičkim proračunima?

Rešenja

1. Voronoi Diagram (Voronoi tessalation)

Prvi pokušaj da podeli proizvoljnu površinu na skup manjih površina koje definiše određena matematička pravilnost učinio je Georgi Voronoi. Ova metoda se danas koristi u modelovanju terena i teksturisanju objekata jer daje vrlo zanimljiva i realistična rešenja.

Ova metoda nije najoptimalnija za rad, ali ima svoje primene.

Za detalje pogledajte članak na wikipediji

Evo i jedna zanimljiva primena u industrijskom dizajnu. Softver je Autodesk Fusion 360.

2. Delaunay triangulaion

Boris Delaunay je bio đak Georgi Voronoia i unapredio je njegovu metodu. Za razliku od Voronoijeve metode koja daje mnogouglove na površini, Deloneova metoda daje isključivo trouglove koji su slični po površini i po obliku pa je to sa računske tačke gledišta najbrži metod. Koliko je rasprostranjen govore 2 činjenice, u Game industriji se praktično samo on koristi, a takođe i za mapiranje terena pomoću satelita.

Ovaj metod se koristi i u 2D dizajnu, da se vaši radovi u Photoshopu ili drugim Adobe aplikacijama pretvore u vitraže ili nešto slično.

Verujem da je slika ove ptice svima poznata.

U nauci se ova metoda koristi za modeliranje kristala.

Za detalje o ovoj meodi pogledajte članak na wikipediji

Deloneova triangulacija

Branko Jovanović

Pasionirani ljubitelj multimedije i veštačke inteligencije. Grafički i web dizajner, frontend i AS3 programer. Najviše, ipak, volim da obrazovnu delatnost i držanje obuka iz ovih oblasti. Do sada sam obučio više od 3000 polaznika i održao preko 25000 školskih časova. Ipak, pošto firma Adobe polako ukida program sertifikovanih instruktora i trening centara, tome je morao doći kraj. Za više informacija pogledajte stranicu O nama

Skorašnje vesti

Veštačka inteligencija i Molohova zamka

Ime Moloh je u Starom Zavetu vezano za žrtvovanje dece. Praksa koja je bila i…

2 године ago

Pobeda veštačke inteligencije nad čovekom snimljena izbliza

Mali pogled unazad. Turnir između Google DeepMind AlphaGo i korejskog Go majstora Lee Sedol-a. Dan…

2 године ago

“Animate Anyone” je odlično rešenje za zabavu i modnu industriju ali i za deepfake zloupotrebe

Da li ste čuli za Animate Anyone? U pitanju je nova primena veštačke inteligencije u…

2 године ago

Vizualizacija velikih jezičkih modela (Large Language Models – LLMs)

Jezički modeli (Language models) su matematički, statistički modeli koji mogu da izračunaju verovatnoću javljanja jedne…

2 године ago

Webinar: Kako da uz pomoć Photoshop-a slike vaše hrane i pića izgledaju odlično

Još jedan webinar na engleskom za klijenta Academy Class iz Londona. Tema je fotografisanje i…

10 година ago

Webinar: Kako da napravite animirani GIF uz pomoć Adobe Photoshop-a

Novi webinar na engleskom za klijenta Academy Class iz Londona. Webinar traje 30-ak minuta i prikazuje…

10 година ago