Proizvoljna 3D površina u kompjuterskoj grafici
Jedan od osnovnih problema kompjuterske grafike koji se danas sreće u apsolutno svakom 3D programu i u velikom broju 2D aplikacija je poznat pod imenom “Convex Hull” ili “Convex Envelope“. Problem bi se mogao sažeti u sledeće pitanje: Kako napraviti bilo kakav 3D objekat sa toliko detalja da bude funkcionalan,…
ExactFlat plugin za razvijanje 3D površina u 2D površine
ExactFlat je zanimljiv plugin koji omogućava da se bilo kakva 3D površina razvije tj. fletuje u 2D površinu. Ovo je najpotrebnije u slučaju kada se model koji je napravljen priprema za proizvodnju pa su potrebni radionički crteži, krojne liste itd. Proces pripreme za proizvodnju dugo traje baš zato što se moraju…
Dodajte Parallax scroll efekat svojim fotografijama u AfterEffects-u
Parallax scroll je tehnika kojom se 2D animaciji daje privid treće dimenzije (2.5D ili kvazi 3D). Tehnika je izmišljena još 40-ih godina prošlog veka, ali je ime dobila po video igrici Parallax objavljenoj 1986. godine. u izdanju Ocean-a. Programeri ove kuće su našli način da ovaj efekat implementiraju na genijalno jednostavan način…
Kompjuterska hidrografska štampa
Hidrografska štampa je zanimljiv metod štampanja na neravnim objektima gde se kao posrednik koristi voda. Zbog svojstva vode da je lako pokretljiva uvek je bilo teško predvideti kako će tačno izgledati otisak, tj. da li će se i kako otisak deformisati prilikom prenošenja sa vodene površine na objekat. Kompjuteri pojednostavljuju…
CeBIT 2015 Internet of things
Kao što verovatno znate, CeBIT je najveći IT sajam na svetu.Taj svoj kultni status drži već decenijama. Ove godine tema je bila “Internet of things”. Održan je u trećoj nedelji marta. Najbitniji momenti Ove godine je pored interneta u svim stvarima oko nas u fokusu bila i internet bezbednost. Gosti su…
Izlazi knjiga Autodesk Revit Architecture 2015 osnove
Na Sajmu tehnike koji se održava cele sledeće nedelje biće između ostalih predstavljena knjiga Autodesk Revit Architecture 2015 Osnove u izdanju CET – a, za koju je recenziju radio naš Autodesk instruktor Ivan Jovanović. Za one koji ne vladaju najbolje engleskim jezikom ili koji jednostavno vole stručne knjige, ovo će svakako biti…
Generative design
Jedan od pravaca u kojem će se projektovanje razvijati je poznato pod imenom Generative Design. Ideja koja stoji iza ovoga je po rečima Džefa Kovalskog (Autodesk CTO) : “Generative design počinje od toga šta vi hoćete, pa se kroz niz pokušaja dolazi do najboljeg rešenja koje zadovoljava početne zahteve”. Što…
Pravljenje 3D Mesha uz pomoć Point Cloud aplikacija
Modelovanje u 3D softverima je oduvek bio dugotrajan proces, pa pokušaji da se on ubrza i automatizuje su stari koliko i 3D softveri. Point Cloud tehnologija je drastično ubrzala i automatizovala modelovanje. U najopštijem smislu Point Cloud je skup 3D tačaka koji definišu neku površinu. Od tih tačaka se onda…
3D štampa
Već par godina unazad se priča o 3D štampi, i to je razlog što ovde pokrećemo temu o tome, da bi se zanimljivosti vezane za ovu tehnologiju našle na jednom mestu. Korisna adresa : spark fondacija Autodeskov pogled na tehnologiju 3D štampe Autodesk već decenijama podržava ovu tehnologiju na razne načine,…
